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Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80er-Jahren ein paar Dinge anders gelaufen wären? Wenn der Kalte Krieg sich zu einem weltweiten offenen Konflikt entwickelt hätte, wenn die USA und die Sowjetunion auf Kollisionskurs gegangen wären? Wir schreiben das Jahr 1989: Die Berliner Mauer ist nicht gefallen. Der Kalte Krieg spitzt sich zu und eskaliert. In World in Conflict, dem Strategiespiel der nächsten Generation, bricht der offene Konflikt zwischen den Supermächten aus. Die Welt wird zum unberechenbaren Spielfeld der Vereinigten Staaten von Amerika und der Sowjetunion. Auf komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern prallen die beiden größten Kriegsmaschinen der Geschichte aufeinander. Das Kriegsgeschehen wird dank der realistischen Optik, die mit DirectX10-Technologie die visuellen Effekte der Kampfhandlungen bis ins letzte Detail sichtbar macht, besonders intensiv erlebbar. Die Spieler befinden sich mittendrin und behalten doch den Überblick – nicht zuletzt auf Grund der innovativen Spielmechanik, denn die sonst genretypischen Elemente wie langwieriges Ressourcensammeln und bremsender Basenbau sucht der Spieler bei World in Conflict vergebens. Dafür bietet das Spiel spannende Gefechte, verlangt schnelle, taktische Entscheidungen und liefert so eine intensive Action, wie man sie sonst nur aus First-Person-Shootern kennt. World in Conflict ist die Strategie-Simulation einer neuen Generation. Die Action in diesem Spiel findet auf den zahlreichen Schlachtfeldern statt, da der langwierige Basenbau entfällt. Es sind keine Gefechte an den Genre typischen einsamen, weitentfernten Orten, sondern sie finden zu Hause in den eigenen Städten, Dörfern und Straßen statt. Diese Schlachten betreffen uns alle. World in Conflict stellt das Aufeinandertreffen der Streitkräfte in den Mittelpunkt. Entscheidend ist die Eroberung strategisch bedeutsamer Gebiete: Flugplätze, Stadtzentren, Brücken, Aussichtspunkte. Wer seinen Feldzug klug plant, seine Panzer-Streitkräfte clever platziert, im rechten Moment Nachschub-Helikopter anfordert oder mit Amphibienfahrzeugen einen Überraschungsangriff über das Wasser startet, trägt den Sieg davon. World in Conflict ist das Strategiespiel für Taktiker. Der schlaue Kopf gewinnt. Ein prägendes Merkmal ist die Mehrspieler-Komponente. Bis zu 16 Spieler sind eingeladen, auf dem Schlachtfeld ihr taktisches Know-how zu beweisen. Per Matchmaking-System finden Teilnehmer mit vergleichbaren Fähigkeiten zueinander. Herausragend die Einstiegsmöglichkeit für neu hinzugekommene Mitspieler in laufende Gefechte. Weitere, atemlose Schlachten ergeben sich bei den Schnellpartien. Sie konfrontieren den Spieler mit vorgegebenen Situationen und Aufgabenstellungen, für deren Bewältigung fünf bis zehn Minuten bleiben – schnelle Einsätze mit gewaltigem Action-Potenzial. World in Conflict ist gekennzeichnet durch hoch dynamische Abläufe. Aktionsfreiheit, Überraschungsmomente und Nervenkitzel ergänzen sich zu einem abwechslungsreichen Ganzen. Das Wetter übt spannungsbildenden Einfluss aus. Der Spieler muss auf Sandstürme und Regenschauer reagieren und seine Züge neu planen.

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